全然別の話のような気がしてきた "boundary deficiency" と "tensile instability"は別の話だけど CSPMはどっちも解決するのか
昨日の問題はよくある問題で 参考にした本で見事にカットしてあっただけらしい。 "boundary particles density deficiency"問題、とか呼ぶのが 一般的なのかな? "tensile instability"かも SPH boundary deficiency てな感じでググるよろし で、これを解決…
これ(pdf)の(4.3.41)か? なんかよくわかんない式だな
粒子法シミュレーションという本を読んで、 SPHで2dの「水」的なものを実装してみたんです。 で、苦戦しつつも一応液体らしくはなってきたのですが、 どうも変な部分があるのでしばらく観察してみたところ、 実装してないはずの表面張力が働いているかのよう…
バグとかじゃなくて重要な注意点らしい なんとなく探し方わかってきた気がする 明日は解決できるかな……
caperをバージョンアップしました。※重要※ 前回の修正が不十分でした。異なるルールで同じアクションを指定していたときに誤動作していたのを修正しました。 thx to gachiさん
ラストレムナントと本体のセットかてきた デフォルトのカメラひどい 酔う 戦闘のカメラがくるくる回るのもひどいし 状況把握も難しい 誰かこのカメラ考えたやつ 3Dでゲーム作るやつ全員死んじゃえ 酔いやすいプレイヤーが酔うのも ゲーム性が下がるのも無…
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20081115/etc_cherry.html 赤軸だって 買ってみようかな茶軸のも出るとか
meshtoyをプラグインにしろという要望は何個か聞いたので まあやるかな…… と思って作業はじめようとしたところで気づいた おれレジストしてねえから プラグインつかえねえ −−−−−− 糸冬 了 −−−−−−
Q. 複数のトークンを同時に投函するとどうなるんですか? A.smgでは、n回目のstep()を実行してからn+1回目のstep()を実行するまでの間に投函してよいトークンは、最大で一つです。二つ以上投函した場合、debugモードではassertに失敗します。releaseモードで…
これとこれ なおってねーじゃんかチキショー LLVM IRではFirst Class Aggreateをフルサポートしました! でもCodeGenではサポートしてません ってそんな! ポインタ渡しにしたほうがよさそうだ
LLVM http://llvm.org/
意外にも、強調性の乏しいやつがいる方が 物理を生かした予想もしないことが起こっておもしろい 特に死を恐れないやつがいるといい 涙出るほど笑ったことがなんどかあった とはいえネットのコードはやっぱりかなり不安だけど 状態遷移の管理とかかなりめちゃ…
リトルビッグプラネットやりまくり かなりはまってるらしい
で自分でちょっとしたゲームを作るときに使ってみたのですが、 あまりの簡単さ/楽しさについ巨大な遷移表を書いてしまい、 見た目でわかる遷移表の方が明らかに把握しやすいので ソースを構造化する気が失せてしまった というくらい便利だったので、 きっと…
準階層型状態遷移機械ジェネレータ "smg" を公開しました。 id:kondoumhさんのiEditのXMLフォーマットを利用してC++の状態遷移機械を自動生成するツールです。右上の図のような状態遷移図を書くと、それがC++のソースファイルになってでてきます。caperと同…
変数のスコープを遷移図の階層にあわせる方法とかねえかな……
リトルビッグプラネットうまく通信環境のいい人に当たるとかなり楽しい しかし通信プログラムにいまいち不安がある そしてオンラインゲーム後の一人プレイの寂しさが異常
飯食って風呂入ったらやるよリトルビッグプラネット
caper 更新しました。ダウンロードページ※重要※ 9月14日のコードで、異なるルールで同じアクションを指定していたときに誤動作していたのを修正しました。
partixのサンプルに人体シミュを加えました。http://d.hatena.ne.jp/jonigata/20070722とだいたい同じやつです。 死蔵させても誰の得にもならないし、ソースを公開しておけば誰かの役に立つかもしれないので公開します。ソースの取得方法についてはこちらを…
サンプルのいくつかのビルドが通らなくなっていたのを修正
ある条件下(といっても日常的に成立している条件)で 無駄な計算が起こっていたのを最適化。
この日のコードで壮絶にメモリリークしていたのを修正
今朝ぼけっとBS見てたら 山口晃が狩野永徳を語る、みたいな番組がやってた。 美術とかとんと興味ないので環境映像的に眺めていたのだが、 そこで突然おもしろいものを見つけて噴いてしまった。 ちょっ…… ゾイドやんけ そこには、キャノン砲を2門しょった狛犬…
こうしたゲームがおもしろいのは、この構成によって「局面の多様化」が生じる からだ。 「グルーヴ感のある」ゲームでは、外部的に与えられる条件(たとえばNetHack ならダンジョンの部屋やモンスター、ヴィオラートのアトリエなら依頼やイベ ント)とプレイヤ…
昔から考えていたことなのだが、NetHackとヴィオラートのアトリエにはかなり 近いゲーム性がある(この2つは私が好きなゲームの双峰)。シヴィライゼーショ ンもかなり近い。 だが表現が難しいので話題に挙げたことがなかった。 冗長に述べると「潜在的にプレ…
以前紹介したムービーの作者の方が partixを組み込んでらっしゃるということなので、 ちょびっと説明を。 partix/examplesディレクトリに mqo2smeshというプロジェクトが入っています。 これをビルドするとmqo2smesh.exeという実行ファイルが 作成されますの…
ZEDっていったら時空超越の呪文に決まってるだろうが 知らないやつが多くて困る
【経済】アメリカン・インターナショナル・グループ(AIG)は、あと48時間〜72時間しか存続できない可能性がある 593 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2008/09/16(火) 00:04:43 ID:/Nng5os7O >>537 マッドマックスじゃないか? 資本主義が崩壊→核戦争→…