ボーン・スキニングの実装
ようやく任意の姿勢にできるようになった。
FBXのデータ構造を把握するのに
いっぱいいっぱいだったので、
スピードがかなり遅いですが。
これからなんとかしよう。
でもスキニングのトレンドってどんな感じなんだろう?
このデータ以外だとたぶんうまく表示できないだろうな。
ようやく任意の姿勢にできるようになった。
FBXのデータ構造を把握するのに
いっぱいいっぱいだったので、
スピードがかなり遅いですが。
これからなんとかしよう。
でもスキニングのトレンドってどんな感じなんだろう?
このデータ以外だとたぶんうまく表示できないだろうな。