2008-05-21 FBX SDK続き プログラミング ルートノードの移動が入ってなかったバグを修正 ロードしたモデルのウェイトペイントがバグってたのに気づかず 少々苦労しました FBX SDKはデータのパースにしか利用していないので、 これで一応アニメーションを一通り自力で実装したと 言えるかな 別にそんな称号がほしかったわけではないけど 正確に理解してないと次に進めないのでやむを得ず……