2008-05-20から1日間の記事一覧

FBX SDK続き

オイラー角をcatmull-romで補完するアニメーションまでできた これでやっと基礎的な部分が終了。

補間

手抜きでオイラー角で補間したら データによっては当然変な回転をするので クォータニオンに変更うーんやっぱり補間アルゴリズムが違うせいか ToyStudio上と全然見え方が違うなー 腰が基準だから ゴルフスイングさせようとすると 足がぶらぶらしてしまう ど…