2008-03-31から1日間の記事一覧

次回予告

次はいよいよmain関数を読みにかかります。

デフォルトパラメータ

traitsでは、デフォルトパラメータの定義も行います。 大体のものはインスタンスごとに上書き可能ですが、 デフォルトではここで定義したものが使われます。適当に推奨値を書いておきますが、物体の大きさや速度などで まったく話が変わってくるので気休め程…

traits

partixでは、プラットフォーム非依存にするため、 実数・ベクトル・行列などの型を外部から与えることになっています。 例えば、partixの利用は物理世界であるWorldの生成から 始まりますが、このWorldはテンプレートクラスであり、 生成時にはテンプレート…

プラットフォーム非依存のサンプル

ではまず、partix/examples/sample0からみていきましょう。sample0はプラットフォーム非依存のサンプルで、これだけは linuxでもビルドできるようになっています。 (他のサンプルはレンダリング・GUIを伴うのでDirectX専用です)。 内容は、「地面(固定平面)…

partix tutorial 第1回

どうやらsubversionを使ってのソースのダウンロードは可能なようですね。 thx for なまえさんpartix tutorial 第0回 - プログラミンギング