色の識別しやすさ


HSB色空間(3次元空間)での距離、でいいらしい


「つまり3次元ベクトルを要素とする一次元配列の要素間距離の最大化」でしょうか?


どうやんの?
近似でもいいんですが


たとえば

float f( int index )
{
    float r = 0;
    for( int i = index-m; i <= index+m; index++ ) {
        r += ( 1 + m - abs( index - i ) ) * 
            distance_sq( v[index], v[i] );
    }
    return r;
}

として

float sum = 0;
for( int i = 0 ; i < max_index ; i++ ) {
    sum += f(i);    
}

が最大になるような配列がほしいんです!