色の識別しやすさ
HSB色空間(3次元空間)での距離、でいいらしい
「つまり3次元ベクトルを要素とする一次元配列の要素間距離の最大化」でしょうか?
どうやんの?
近似でもいいんですが
たとえば
float f( int index ) { float r = 0; for( int i = index-m; i <= index+m; index++ ) { r += ( 1 + m - abs( index - i ) ) * distance_sq( v[index], v[i] ); } return r; }
として
float sum = 0; for( int i = 0 ; i < max_index ; i++ ) { sum += f(i); }
が最大になるような配列がほしいんです!