ちょっとモーション処理したくなって FBX SDKを使った読み込みのコーディングをしてみたなんかこのフォーマット結構使いづらいな…… レイヤーとかすごくわかりにくくないですか?mikotoのmkmとか読むほうが早い気がしてきましたよ メッシュの表示ができたくら…
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