2008-03-29から1日間の記事一覧
SoftShellとSoftVolumeのあたり判定(≒地形とオブジェクトの当たり判定)を spatial hashに書き換えたら5倍くらい早くなった。 はちゅねボーリング程度なら処理落ちしなくなった。 つーかいままでがチョンボだなこれ……
SoftShellとSoftVolumeのあたり判定(≒地形とオブジェクトの当たり判定)を spatial hashに書き換えたら5倍くらい早くなった。 はちゅねボーリング程度なら処理落ちしなくなった。 つーかいままでがチョンボだなこれ……